TecnologíaIA y datos

Qué es la IA: datos curiosos y test

Lo esencial en 7 ideas, con datos curiosos, una historia ilustrada y un test para ver cuánto sabes.

Lo esencial

Aprende

Qué es la IA

La inteligencia artificial es software que hace cosas que normalmente llamaríamos inteligentes: reconocer caras, traducir idiomas o responder preguntas.

Dato clave
El término «inteligencia artificial» se acuñó para un taller de 1956.

Aprende

La IA a tu alrededor

Seguramente usas IA todos los días: en los filtros de spam, las rutas de los mapas, la búsqueda de fotos, las recomendaciones de las plataformas de streaming y los asistentes de voz.

Dato clave
Las apps de fotos pueden encontrar en segundos todas las imágenes de un perro o de una playa.

Aprende

IA específica y general

La mayor parte de la IA es específica: está hecha para tareas concretas, como jugar al ajedrez o detectar tumores en escáneres. La IA general, capaz de aprender cualquier cosa que pueda aprender una persona, sigue siendo un objetivo que los investigadores debaten.

Dato clave
Una IA que juega al ajedrez no puede conducir un coche.

Aprende

El test de Turing

Ilustración en pixel art: El test de Turing

En 1950, Alan Turing propuso una prueba: si una persona que chatea por texto no logra distinguir una máquina de un humano, la máquina la supera.

Dato clave
Turing lo llamó «el juego de la imitación».

Aprende

Aprendizaje automático

El aprendizaje automático consiste en aprender de ejemplos en lugar de seguir reglas escritas a mano. Muéstrale a un sistema miles de fotos etiquetadas y aprenderá él solo a reconocer gatos.

Dato clave
Más ejemplos buenos suelen dar mejores resultados.

Aprende

Hitos de la IA

Ilustración en pixel art: Hitos de la IA

En 1997, Deep Blue, de IBM, venció al campeón de ajedrez Garry Kasparov. En 2016, AlphaGo, de DeepMind, venció a Lee Sedol al go, un juego mucho más complejo.

Dato clave
El go tiene más posiciones posibles que átomos hay en el universo observable.

Aprende

IA generativa

La IA generativa crea textos, imágenes, música o código nuevos a partir de una instrucción. Chatbots como ChatGPT, Gemini y Claude funcionan con grandes modelos de lenguaje entrenados con enormes cantidades de texto.

Dato clave
La IA generativa puede sonar segura y aun así equivocarse, así que comprueba los datos.

Datos curiosos

¿Sabías que…?

Los organizadores del taller de 1956 que dio nombre a la IA esperaban avanzar de verdad en ella en un solo verano.

¿Sabías que…?

Los filtros de spam del correo electrónico fueron uno de los primeros usos cotidianos del aprendizaje automático, desde alrededor del año 2000.

¿Sabías que…?

AlphaZero aprendió por sí solo a jugar al ajedrez, al go y al shogi, pero aun así tuvo que entrenarse desde cero para cada juego.

¿Sabías que…?

En 1966, un chatbot sencillo llamado ELIZA convenció a algunos usuarios de que los entendía, solo con trucos ingeniosos.

¿Sabías que…?

Arthur Samuel acuñó el término «aprendizaje automático» («machine learning») en 1959, para un programa que aprendió a jugar a las damas.

¿Sabías que…?

En 2019, una IA llamada Pluribus venció a profesionales de primer nivel al póquer de seis jugadores, un juego lleno de faroles y cartas ocultas.

¿Sabías que…?

Los primeros chatbots seguían guiones escritos a mano; los de hoy aprenden el lenguaje a partir de ejemplos.

Historia: La jugada que desconcertó a un campeón

Hora del cuento

La jugada que desconcertó a un campeón

Mayo de 1997. El campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov se enfrenta a Deep Blue, el ordenador de IBM. Al final de la primera partida, la máquina hace una jugada desconcertante.

Hora del cuento
Imagen de la historia «La jugada que desconcertó a un campeón»

Kasparov gana, pero la jugada le obsesiona: ¿puede la máquina ver mucho más lejos de lo que creía? Pierde la siguiente partida e insinúa que hay trampa.

Hora del cuento

Deep Blue ganó el enfrentamiento. Años después, uno de sus diseñadores contó que aquella jugada extraña fue un fallo: atascada, la máquina había elegido una jugada al azar.

¿Verdadero o falso?

Toca tu respuesta para ver si has acertado, y por qué.

  1. Pregunta 1 de 10

    La IA es software capaz de hacer tareas que solemos asociar con la inteligencia humana.

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    Verdadero. Como reconocer el habla, traducir o jugar.

  2. Pregunta 2 de 10

    Las plataformas de streaming usan IA para recomendarte qué ver.

    Ver la respuesta

    Verdadero. Aprenden de lo que ves tú y de lo que ven espectadores parecidos.

  3. Pregunta 3 de 10

    Una IA que juega al ajedrez también puede conducir un coche.

    Ver la respuesta

    Falso. La IA específica solo hace la tarea para la que se creó.

  4. Pregunta 4 de 10

    Alan Turing propuso su famoso test en 1950.

    Ver la respuesta

    Verdadero. En su artículo «Computing Machinery and Intelligence».

  5. Pregunta 5 de 10

    Los sistemas de aprendizaje automático aprenden patrones a partir de datos.

    Ver la respuesta

    Verdadero. Los patrones salen de ejemplos, no de reglas escritas a mano.

  6. Pregunta 6 de 10

    AlphaGo venció a un gran campeón de go.

    Ver la respuesta

    Verdadero. A Lee Sedol, en 2016.

  7. Pregunta 7 de 10

    La IA generativa puede escribir código informático.

    Ver la respuesta

    Verdadero. A partir de una petición en lenguaje normal.

  8. Pregunta 8 de 10

    La idea de la IA se inventó en la década de 2010.

    Ver la respuesta

    Falso. Este campo nació en los años cincuenta.

  9. Pregunta 9 de 10

    La IA solo está en los robots.

    Ver la respuesta

    Falso. La mayor parte de la IA funciona discretamente dentro de apps y webs.

  10. Pregunta 10 de 10

    La mayoría de los sistemas de IA están hechos para tareas concretas.

    Ver la respuesta

    Verdadero. Reconocer el habla, recomendar películas, detectar fraudes…

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