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O que é IA: curiosidades e quiz

O essencial em 7 ideias, com curiosidades, uma história ilustrada e um quiz para ver o quanto você sabe.

O essencial

Aprenda

O que é IA

A inteligência artificial é um software que faz coisas que normalmente chamaríamos de inteligentes: reconhecer rostos, traduzir idiomas ou responder perguntas.

Ponto-chave
O termo “inteligência artificial” foi criado para um workshop de 1956.

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A IA ao seu redor

Você provavelmente usa IA todo dia: em filtros de spam, rotas de mapas, busca de fotos, recomendações de streaming e assistentes de voz.

Ponto-chave
Apps de fotos conseguem encontrar em segundos todas as imagens de um cachorro ou de uma praia.

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IA estreita ou geral

A maior parte da IA é estreita, feita para tarefas específicas, como jogar xadrez ou detectar tumores em exames. A IA geral, capaz de aprender tudo o que uma pessoa aprende, continua sendo uma meta que os pesquisadores debatem.

Ponto-chave
Uma IA que joga xadrez não sabe dirigir um carro.

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O teste de Turing

Imagem em pixel art: O teste de Turing

Em 1950, Alan Turing propôs um teste: se uma pessoa conversando por texto não consegue distinguir uma máquina de um humano, a máquina passa.

Ponto-chave
Turing o chamou de “o jogo da imitação”.

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Aprendizado de máquina

Aprendizado de máquina é aprender com exemplos em vez de seguir regras escritas à mão. Mostre milhares de fotos rotuladas a um sistema e ele aprende sozinho a reconhecer gatos.

Ponto-chave
Mais exemplos bons costumam dar resultados melhores.

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Marcos da IA

Imagem em pixel art: Marcos da IA

Em 1997, o Deep Blue, da IBM, venceu o campeão de xadrez Garry Kasparov. Em 2016, o AlphaGo, da DeepMind, venceu Lee Sedol no Go, um jogo muito mais complexo.

Ponto-chave
O Go tem mais posições possíveis do que há átomos no universo observável.

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IA generativa

A IA generativa cria textos, imagens, músicas ou códigos novos a partir de um comando. Chatbots como ChatGPT, Gemini e Claude funcionam com grandes modelos de linguagem treinados com enormes quantidades de texto.

Ponto-chave
A IA generativa pode soar confiante e mesmo assim errar, então confira os fatos.

Curiosidades

Você sabia?

Os organizadores do workshop de 1956 que deu nome à IA esperavam avançar de verdade nela em um único verão.

Você sabia?

Os filtros de spam de e-mail foram um dos primeiros usos cotidianos do aprendizado de máquina, a partir de cerca de 2000.

Você sabia?

O AlphaZero aprendeu sozinho xadrez, Go e shogi, mas ainda precisou ser treinado do zero para cada jogo.

Você sabia?

Em 1966, um chatbot simples chamado ELIZA convenceu alguns usuários de que os entendia, usando só truques espertos.

Você sabia?

Arthur Samuel criou o termo “machine learning”, aprendizado de máquina, em 1959, para um programa que aprendeu a jogar damas.

Você sabia?

Em 2019, uma IA chamada Pluribus venceu profissionais de elite no pôquer com seis jogadores, um jogo cheio de blefes e cartas escondidas.

Você sabia?

Os primeiros chatbots seguiam roteiros escritos à mão; os de hoje aprendem a língua com exemplos.

História: A jogada que abalou um campeão

Hora da história

A jogada que abalou um campeão

Maio de 1997. O campeão mundial de xadrez Garry Kasparov enfrenta o computador da IBM, o Deep Blue. No fim da primeira partida, a máquina faz uma jogada desconcertante.

Hora da história
Imagem da história “A jogada que abalou um campeão”

Kasparov vence, mas a jogada não sai da cabeça dele: será que a máquina enxerga muito mais longe do que ele pensava? Ele perde a partida seguinte e insinua que houve trapaça.

Hora da história

O Deep Blue venceu o confronto. Anos depois, um de seus projetistas disse que a jogada estranha foi um bug: sem saída, a máquina tinha escolhido um lance ao acaso.

Verdadeiro ou falso?

Toque na sua resposta para ver se acertou, e por quê.

  1. Pergunta 1 de 10

    A IA é um software capaz de fazer tarefas que costumamos associar à inteligência humana.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Como reconhecer a fala, traduzir ou jogar.

  2. Pergunta 2 de 10

    Serviços de streaming usam IA para recomendar o que assistir.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Eles aprendem com o que você e espectadores parecidos assistem.

  3. Pergunta 3 de 10

    Uma IA que joga xadrez também sabe dirigir um carro.

    Ver a resposta

    Falso. A IA estreita só faz a tarefa para a qual foi criada.

  4. Pergunta 4 de 10

    Alan Turing propôs seu famoso teste em 1950.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. No artigo “Computing Machinery and Intelligence”.

  5. Pergunta 5 de 10

    Sistemas de aprendizado de máquina aprendem padrões a partir de dados.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Os padrões vêm de exemplos, não de regras escritas à mão.

  6. Pergunta 6 de 10

    O AlphaGo venceu um grande campeão de Go.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Lee Sedol, em 2016.

  7. Pergunta 7 de 10

    A IA generativa consegue escrever código de computador.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. A partir de um pedido em linguagem comum.

  8. Pergunta 8 de 10

    A ideia de IA foi inventada na década de 2010.

    Ver a resposta

    Falso. A área foi fundada na década de 1950.

  9. Pergunta 9 de 10

    A IA só existe em robôs.

    Ver a resposta

    Falso. A maior parte da IA funciona discretamente dentro de apps e sites.

  10. Pergunta 10 de 10

    A maioria dos sistemas de IA é feita para tarefas específicas.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Reconhecer a fala, recomendar filmes, detectar fraudes…

O gato Soda

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Fontes