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Como se fazem os jogos: curiosidades e quiz

O essencial em 7 ideias, com curiosidades, uma história ilustrada e um quiz para ver o quanto você sabe.

O essencial

Aprenda

Quem faz os jogos

Os grandes jogos são feitos por equipes de designers, programadores, artistas, roteiristas, designers de som e testadores, às vezes mais de mil pessoas.

Ponto-chave
Um grande jogo pode levar quatro anos ou mais para ficar pronto.

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Motores de jogo

Um motor de jogo é o conjunto de ferramentas de software usado para criar jogos, que cuida de gráficos, física e som. Unity e Unreal são muito usados.

Ponto-chave
A Unreal Engine também é usada para fazer séries de TV e filmes.

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Design de jogos

Os designers de jogos criam as regras, os objetivos e os desafios. Um bom jogo ensina enquanto você joga, ficando mais difícil no ritmo certo.

Ponto-chave
O Mundo 1-1 de Super Mario Bros. ensina as regras sem nenhum texto.

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De pixels a polígonos

Imagem em pixel art: De pixels a polígonos

Os primeiros jogos usavam pixels grandes porque o hardware era limitado. Os jogos em 3D constroem mundos com milhares ou milhões de triângulos minúsculos, chamados polígonos.

Ponto-chave
Muitos jogos ainda escolhem a pixel art como estilo.

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Testes e patches

Os testadores caçam bugs antes do lançamento, mas alguns escapam. Hoje, atualizações online, chamadas de patches, corrigem os jogos depois do lançamento.

Ponto-chave
Os speedrunners correm para terminar os jogos rápido, muitas vezes usando bugs.

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Música de videogame

As trilhas sonoras dos jogos reagem ao que está acontecendo: a música pode acelerar quando o tempo está acabando ou mudar quando surge um perigo. O tema de Super Mario, de Koji Kondo, é reconhecido na hora.

Ponto-chave
Hoje, orquestras rodam o mundo tocando música de videogame.

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O negócio dos games

Os jogos ganham dinheiro com vendas, assinaturas, anúncios e compras dentro do jogo. O mercado global de games fatura mais de 180 bilhões de dólares por ano.

Ponto-chave
Os games faturam mais que as indústrias do cinema e da música juntas.

Curiosidades

Você sabia?

Alguns grandes jogos com história gravam mais de 100.000 linhas de diálogo falado.

Você sabia?

Os motores de jogo também são usados fora dos jogos, das telas de painel de carros aos passeios virtuais de arquitetos.

Você sabia?

Super Mario Bros. esconde uma fase com bug, o “minus world”, que se repete para sempre e não pode ser terminada.

Você sabia?

O primeiro modelo 3D de Lara Croft, em 1996, tinha só cerca de 230 polígonos.

Você sabia?

Nos primeiros jogos de Pokémon, uma criatura bugada chamada MissingNo. permitia copiar itens da mochila.

Você sabia?

O NES só conseguia tocar cinco sons ao mesmo tempo, então os compositores espremiam trilhas inteiras nesses poucos canais.

Você sabia?

Grand Theft Auto V faturou cerca de 1 bilhão de dólares nos três primeiros dias.

História: O primeiro easter egg

Hora da história

O primeiro easter egg

1979. A Atari não coloca o nome dos criadores nos jogos. Warren Robinett, autor do jogo Adventure, acha isso injusto.

Hora da história
Imagem da história “O primeiro easter egg”

Em segredo, ele cria uma sala escondida, à qual se chega encontrando um ponto invisível. Lá dentro, seu nome brilha: “Created by Warren Robinett”.

Hora da história

Um jogador adolescente a encontrou depois do lançamento do jogo. A Atari decidiu manter essas surpresas e as chamou de “Easter eggs”.

Verdadeiro ou falso?

Toque na sua resposta para ver se acertou, e por quê.

  1. Pergunta 1 de 10

    Os grandes jogos são feitos por equipes grandes.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Muitos especialistas diferentes.

  2. Pergunta 2 de 10

    Unity e Unreal são motores de jogo.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Usados por milhares de estúdios.

  3. Pergunta 3 de 10

    Os bons jogos costumam ensinar os jogadores enquanto eles jogam.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Com um design de fases inteligente.

  4. Pergunta 4 de 10

    Os mundos dos jogos em 3D são construídos com polígonos.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Principalmente triângulos minúsculos.

  5. Pergunta 5 de 10

    Os patches podem corrigir jogos depois do lançamento.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Baixados pela internet.

  6. Pergunta 6 de 10

    A música de um jogo pode mudar com a ação.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Ela reage ao jogador.

  7. Pergunta 7 de 10

    Os games faturam mais que o cinema e a música juntos.

    Ver a resposta

    Verdadeiro. Em receita anual.

  8. Pergunta 8 de 10

    As equipes dos grandes jogos têm apenas programadores.

    Ver a resposta

    Falso. Têm artistas, roteiristas, testadores e muito mais.

  9. Pergunta 9 de 10

    Um motor de jogo é o motor que fica dentro de um console.

    Ver a resposta

    Falso. É um software, não um motor de verdade.

  10. Pergunta 10 de 10

    Os designers de jogos só desenham os personagens.

    Ver a resposta

    Falso. Eles criam regras, objetivos e desafios.

O gato Soda

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Fontes